對於納德拉來說,雲計算和互聯網使用的下一個十年增長,將不是由觀看和購買的人來定義,而是由那些在不同的、蓬勃發展的群體中,生成和交換自己的內容的人來定義。盡管他沒有特別提到收購戰略,但他過去的收購和目前的願望清單表明,納德拉急於控制一些“生產”(production)方式。

基於德拉對下一階段雲創新的這一認識,微軟與Discord的談判及其近期的其他潛在目標,似乎合情合理。回顧一下他2014年接手微軟後進行的一系列重大交易,從Minecraft,到LinkedIn,再到GitHub,都是一脈相承的。在采訪中,納德拉列舉瞭GitHub和LinkedIn這些內容創作社區,希望他們在未來的雲服務中扮演更重要的角色。

Discord創建於2015年,是一款專為社區設計的免費網絡實時通話軟件與數字發行平臺,被國內用戶成為“美國版YY”。Discord吸引瞭大量名人遊戲玩傢和社交媒體影響力人士,目前擁有逾1億月活躍用戶。

去年,Discord的估值飆升至70億美元。據熟悉談判情況的人士表示,微軟計劃以約100億美元的價格收購Discord。對此,微軟和Discord均拒絕發表評論。

對微軟來說,擁有更多創意社區,是向社交媒體平臺及其用戶出售更多雲軟件和工具的機會。此外,Discord還可能提振微軟的Xbox業務。

隨著越來越多的年輕人伴隨著蘋果和谷歌等公司的操作系統、電子郵件、聊天應用和生產力軟件長大,擁有一個這個年齡段很受歡迎的社區,可能會讓他們瞭解微軟,就像他們的長輩過去因為Windows和Office而熟悉微軟一樣。

收購Discord,還能讓微軟超越幾十年來一直在運營的程序員和上班族社區。就像收購《我的世界》一樣,Discord可以充分利用微軟在視頻遊戲和PC遊戲領域的多年積累。

創新咨詢公司Gathe的董事總經理克裡斯托夫·賈米特(Christophe Jammet)稱:“微軟收購不Discord是一個真正的戰略舉措,它表明微軟理解社區在疫情背景下的力量。但作為遊戲玩傢的社區平臺,Discord無處不在。”

分析人士稱,納德拉專註於將新的創作者社區帶入微軟,面臨著雙重監管風險,包括反壟斷和內容審查。隨著美國和歐盟監管機構更加密切關註大型科技公司的權力和影響力,這樣一筆大型交易似乎不太能被順利批準。

積極的一面的是,微軟在應付審查這方面還是有經驗的。如果微軟成功收購瞭Discord,納德拉的社區戰略將得到極大的推動。

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