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從這個角度來說,它與2月10日在北達科他州提出的、最終失敗的法案類似。不過,HB2005止步於要求科技公司不允許使用外部應用商店,隻適用於應用內支付系統。

HB2005修正案禁止亞利桑那州用戶下載量超過100萬的公司要求特定的應用內支付系統作為接受支付的唯一方式。它還禁止公司對確實使用第三方支付系統的應用制造商進行報復。與北達科他州的立法一樣,HB 2005也對遊戲機或音樂播放器進行瞭特別的劃分,使用瞭與北達科他州例外情況非常相似的語言。

州眾議員Regina Cobb和Leo Bias、該立法的共同發起人Regina Cobb和Leo Biasiucci在一篇專欄文章中寫道,該法案將結束蘋果和谷歌對各自移動生態系統的“壟斷”。

“該立法將允許網絡開發者為他們的應用接受支付,而不需要通過蘋果或谷歌的應用商店,繞過應用稅,在不影響安全和保障的情況下降低消費者的成本。”代表們寫道。

目前,根據蘋果的App Store指南,第三方支付系統是被禁止的。早在2020年,Epic Games就實施瞭一套系統,誘使蘋果將《堡壘之夜》從App Store中下架,引發瞭一場持續的法律糾紛。在北達科他州的立法失敗瞭,Epic Games的一名說客還將草案的形式交給瞭該州的立法者。當時,蘋果發言人表示,該法案可能會“摧毀你所知道的iPhone”,並將對隱私、安全、安全和性能帶來重大影響。

在周一的亞利桑那州眾議院撥款聽證會上,蘋果代表宣傳瞭App Store使軟件民主化的方式,提到瞭開發者必須支付更多費用才能構建和分發應用的時代。

蘋果30%的傭金抽成政策受到瞭Epic Games等應用開發商和 “應用公平聯盟”等組織的抨擊,該組織集會反對他們所稱的不公平的應用市場政策。2020年末,蘋果首次推出瞭一項新計劃,將App Store上收入低於100萬美元的開發者的傭金費率降低到15%。

亞利桑那州眾議院委員會在修正後通過瞭該法案。現在,它將被提交給整個亞利桑那州眾議院進行全面投票。

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