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PlayStation VR早在2016年就為PlayStation 4推出瞭一款連接到遊戲機的頭顯,並為精選遊戲提供虛擬現實支持,還可以支持YouTube等內容體驗。而當PS5推出時,索尼一直對是否會有新的PlayStation VR與之搭配卻三緘其口。相反,它提供瞭適配器來連接現有的頭顯和下一代遊戲機。問題是,PSVR隻有一個5.7英寸的單一屏幕,運行在1920×1080分辨率,這種落後的頭顯很難應對PS5所能提供的進化後的圖形能力。

這一點似乎將通過PS5這一代對應新PlayStation VR得到解決。"我們正在利用我們在PS4上推出PS VR以來所學到的東西來開發下一代VR系統,從分辨率、視場角到追蹤和輸入等方面都會有所提升,"索尼平臺規劃與管理高級副總裁西野秀明今天表示。"它隻需要一根線連接到PS5,可以簡化設置並提高易用性,同時實現高保真的視覺體驗。"

自最初的PlayStation VR推出以來的幾年裡,可以說虛擬現實頭顯領域取得瞭巨大的進步。具有高像素密度的小型顯示器已經成為主流,具有更高刷新率的面板也是如此。與此同時,價格也有所下降。重新設計的也不會隻是索尼頭顯。西野秀明說,索尼將會帶來一個新的VR控制器組成VR套件,靈感來自於索尼在PlayStation 5的新DualSense無線控制器中使用的 "一些關鍵功能","同時註重出色的人體工程學"。

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顯然,由於PlayStation 5本身的供應仍然受到很大的限制,而且2021年初的補貨也和2020年底一樣令人沮喪,索尼現在的首要重點可能是生產遊戲機本身。盡管如此,一個更高質量的VR頭顯的想法,以挖掘PS4的PlayStation VR遊戲的後備目錄,以及正在醞釀的新的虛擬現實遊戲將會給整個平臺帶來更大的優勢。

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