雖然玩傢可以在一場比賽中體驗數百年的歷史,但遊戲還將推出戰役,讓玩傢經歷跨越幾代人的真實故事。
《帝國時代》中的戰役一直以來都會為你將要進行的戰鬥和任務增加一些歷史背景,但在《帝國時代IV》中,每個戰役都將伴隨著實地拍攝的紀錄片鏡頭。遊戲背後的團隊表示,這是為瞭紀念歷史,但也致力於為玩傢提供圍繞他們正在做的事情的背景。很容易看出這如何增加遊戲性:小規模沖突很有趣,但知道為什麼你想贏得一場戰鬥,卻可以增加這一切的戲劇性。
我們在《帝國時代IV》Fan Preview活動中看到瞭一些紀錄片的片段,它看起來就像是Netflix或歷史頻道的類型,擁有完整的旁白、道具和演員的服裝。在接受采訪時,《帝國時代》的語音總監Emma Bridle表示,盡管她在英國長大,但還是可以從中瞭解到瞭一些關於英國歷史的事情。
該團隊還希望通過音頻將歷史帶入現實:開始時,各文明將用他們的古代版本的方言說話。例如,如果你扮演的是英國人,你可能無法在遊戲開始時理解你的單位,因為他們說的是現代玩傢無法識別的英語版本。然而,隨著你的進步,你會開始理解他們說的越來越多,因為語言向我們今天的語言進化。同樣的,音樂開始時也是隻有幾件樂器的簡陋樂曲,隨著你的文明進步,在整個遊戲中會演變成一個完整的具有各自民族特色的樂隊。
在談論現實生活的歷史之間,團隊還談到瞭《帝國時代》的輝煌歷史以及《帝國時代IV》將如何延續和發展其遺產。對於任何玩過這款遊戲的人來說,遊戲的藝術風格會看起來非常熟悉,但會有額外的裝飾,比如被金色邊緣照亮的工人,顯示他們在建築上正在進行著的工作。開發者還談到,要看看老遊戲的設計,試圖找出哪些機制和行為是刻意的設計決定,哪些是由於技術限制,到現在可以調整和擴展。