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過去20年中,任天堂推出的原創IP包括《噴射戰士(Splatoon)》(2015),《Wii Sports》(2006)以及《皮克敏》(2001)等。
在接受日經新聞采訪時,古川說公司將致力於創造更多的原創遊戲系列,強調公司需要繼續創新才能在競爭不斷增長的傢庭娛樂市場維持自己的存在。
“隨著在傢時間的延長,“娛樂”作為消費對象的范圍也在擴大。遊戲不是生活必需品。為瞭讓用戶在有限的時間內選擇遊戲,遊戲必須有趣。競爭是激烈的,我對此並不樂觀。我自己也在研究各種娛樂形式。在未來除瞭開發《馬裡奧》和《塞爾達》這樣的長期IP外,我們還會專註於創造新的遊戲系列。”
在采訪最後,古川重申任天堂一直在考慮新的硬件。
“我們一直在為市場期待的新主機培養想法,但有一些由於技術和成本限制我們現在沒法做的事情。”
此前在2月接受《日經新聞》采訪時,古川說任天堂Switch的任何繼承者都必須為消費者提供新形式的娛樂。
他當時說:“硬件和軟件開發團隊都在同一棟樓裡,密切溝通,思考如何提出新的娛樂形式。為瞭打造一個硬件,我們必須提前幾年做大量的準備工作,所以我們一直在不停地工作。最後,將一款產品商業化的因素就是它是否能夠創造一種新的體驗。”
Switch 2017年3月發售,任天堂希望這臺主機仍然能再戰4年。
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