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通過計算機自我學習的能力,EA希望創建一個系統——玩傢通過自定義語言讓遊戲中的角色執行相應動作。通過收集多個玩傢的數據,從而讓遊戲中的角色在潛移默化中學會識別語音,並做出相應的動作。比如,在遊戲中說“躲閃”或者“跳躍”能讓不可玩角色或者同伴執行相應動作。當然,這些動作必須首先由玩傢讓遊戲角色學習。也就是說,先讓一個或者多個遊戲模型進行學習,讓後將學會的技能輸出給遊戲中非操作型角色。
可以想象,如果這項技術得以實現,玩傢將能輕松遊玩《FIFA 21》,多個角色進行配合射球將是十分愉悅的。
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