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經過分析對比發現,PS5和PS4 Pro在4K分辨率下都使用瞭“棋盤渲染”的方式,毫無疑問,擁有更強性能的PS5版的平均分辨率更高,但是考慮到兩個世代主機性能的差距,對於Capcom來說,這次使用RE引擎的《生化危機8》優化已經做得相當不錯。

另外,測試還發現PS5《生化危機8》打開光追後會提升全局光照效果,但是對應的也會導致幀率不穩定。雖然PS5的性能更強,導致各向異性過濾效果更高、遊戲的載入速度(隻需2秒)明顯更快,但是從測試發現,無論是PS4、PS4 Pro還是PS5都使用瞭相同的陰影。

《生化危機8》將於5月7日正式發售,5月2日在其他平臺推出試玩版,還請關註屆時各個平臺的對比評測。

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