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研究與分析機構Ampere Analysis的研究人員發佈瞭報告,分析瞭新主機表現未能如預期一樣強勢的原因。兩傢公司的具體原因略有不同,但同時影響微軟和索尼的最主要原因還是次世代主機的供貨受限,外加上新冠疫情期間也存在各種銷售問題。
微軟方面,Xbox Series X和Xbox Series S自11月以來總共賣出280萬臺。Xbox One在發售後盡管面向的世界市場范圍更小些,但還是在同期賣出瞭290萬臺。很多人認為微軟的股票問題是讓公司無法盈利的原因。報道稱,微軟試圖用Xbox遊戲通行證來挽回損失。即便如此,微軟還是認為Xbox Series X/S的用戶在2025年之前都是Xbox業務結構的重中之重。
索尼方面,PS5的首發表現與PS4接近,全球賣出瞭420萬臺。但需要註意的是,PS4首發並沒有涵蓋老傢日本市場,而PS5是直接面向全球大量市場發售的。根據索尼的計算,這樣的做法讓PS5成為瞭史上最暢銷的主機,如果不是供貨問題,分析人員認為PS5現在應該能夠輕松突破500萬臺銷量才對。
另外在統計報告中需要考慮到的因素是索尼的銷量數據是根據零售商出貨量來計算,而不是實際到達消費者手中的主機數量。目前並不清楚兩者的區別究竟能差多少,但還是需要說明一下。不管怎麼說,兩大主機廠商都是在最艱難的時刻堅持著,相信主機玩傢很快就會迎來曙光。
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