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隨著Stadia Games的關閉以及管理人員的出走,谷歌將徹底停止內部對Stadia平臺獨占內容的研發和投入。谷歌將繼續保持Stadia平臺運營,並同第三方遊戲開發商合作。
谷歌於2019年3月正式推出Stadia遊戲平臺,並挖到瞭曾在育碧、EA擁有大型工作室和項目管理經驗的女制作人Jade Raymond和曾擔任索尼歐美部分負責人的Phil Harrison兩位業界大佬。
在公告中,Phil Harrison表示從頭開發一款頂級的遊戲需要花費大量的時間和金錢,所以谷歌方面已經決定除瞭近期計劃推出的遊戲之外,以後不會對內部開發團隊進一步投資。今後將深化與第三方合作關系,而原來的Stadia Games開發人員將轉崗。
谷歌對於遊戲行業缺乏深入瞭解,自Stadia誕生之初就已經能夠看到缺乏獨占遊戲而導致的該平臺後續走向。經過數年的投資和開發,由Jade Raymond帶領的團隊仍然沒有拿出一款可以被玩傢們記住的Stadia獨占遊戲,也許這將成為這位美女制作人履歷上不怎麼光彩的記錄。
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