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報道稱,2020財年(即2020年4月1日至2020年12月31日)中,索尼承諾支出3.29億美元用於PlayStation的發行協議和合作夥伴關系,這筆費用將在7年內支付。這為PlayStation Studios生態系統中其他開發商和現有開發商的未來合作夥伴關系和遊戲奠定瞭基礎。

這3.29億美元僅涵蓋由非索尼第一方團隊開發的PS5獨占遊戲,如《Returnal》、《惡魔之魂:重制版》和《麻佈仔大冒險》。索尼的第一方工作室,如Insomniac和頑皮狗,沒有這包含在這筆費用當中,而且《最終幻想16》、《Project Athia》和《死亡循環》這三款第三方獨占作品也沒有包含在這筆費用當中。

僅在2020財年,3.29億美元的部分第三方獨占費用這表明PS5將在未來支持更多來自PlayStation Studios品牌的開發者的獨占作品和新遊戲。索尼在其最大的第一方項目上花費瞭超過1億美元,但是,這筆3.29億美元所貢獻的遊戲將可能是規模較小的3A項目,而不是大型的獨占作品。

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