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至於玩傢關心的幀率問題,評測編輯發現追車場面提升瞭5-6幀之多,相較於首發版本可謂提升巨大。問題是一旦爆發激烈槍戰,幀率有可能跌至不足20FPS,評測編輯認為僅憑這一點就無法向上代主機用戶推薦。
Xbox舊平臺與PS4類似:畫面質量及遊戲崩潰的情況有明顯改善,但幀率與1.02版相比並未得到提升。
Xbox版還存在一個怪異現象,一旦玩傢在XSX平臺玩過品質模式(Quality Mode),切換成Xbox One或XOX版本後遊戲幀率會暴跌至15FPS,想解決這個問題需徹底刪除遊戲存檔。
該作漫長的優化之路令數毛編輯想起《狩魔獵人3》,當初白狼也是一步一個腳印走過來的。如今兩代主機平臺多達六七個型號,不可避免地使優化工作更為復雜。
CDPR許諾會在今年二月發佈第二波重大更新(v1.2),舊主機能否翻身就看這一把瞭。不過數毛社對此並不樂觀,Xbox One及PS4能否勝任《賽博朋克2077》依然存疑。對堅守舊平臺的PS玩傢來說,指望PS4 Pro實現預定目標更現實一點。
此外,馬斯克調侃瞭《賽博朋克2077》1.11/1.1補丁摞補丁的狀況,但遊戲還是不錯滴:
他的Model S成為首款可駕馭蠢驢遊戲的交通工具,零百接近兩秒那都是次要的,大傢都是靠補丁過活的賽博朋克一傢:
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