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Ico Partners對Kickstarter上一年的回顧顯示,2020年比2019年總體上多帶來瞭1.15億美元--這是自2014年以來最大的同比增幅。有趣的是,受資助的眾籌項目數量少於2019年,他們隻是平均籌集瞭更多的資金。
2020年發起的項目數量也是2011年以來的最低值。雖然疫情可能是部分原因,但它遵循瞭自2015年以來一直存在的趨勢。在37581個活動中,有18642個達到瞭目標。
視頻遊戲項目去年在該平臺上表現良好。該類別籌集瞭2300萬美元,是2015年以來最多的,408個資助活動標志著六年來的最高數量。
大多數遊戲的籌資目標在5萬美元以下,不過有6款遊戲的籌資金額超過50萬美元,其中包括《Kindred Fates》--唯一一款在美國制作的遊戲。而獲得超過300萬美元的籌資金額的《百英雄傳》是最成功的作品。《百英雄傳》是去年最成功的電子遊戲活動,其次是《神奇101:重制版》和《開拓者:正義之怒》,其籌資金額均超過200萬美元。
桌面遊戲在去年籌集瞭創紀錄的2.366億美元--幾乎占2020年Kickstarter上所有資金的三分之一。該類別的資助項目數量也是最高的(3163個)。
遊戲(包括桌面和視頻)、設計和技術是2020年最成功的類別。
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