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瑞安介紹瞭研究結果,表明移動遊戲在2020年將在全球產生1210億美元的收入,而遊戲機市場帶來的收入為620億美元,PC遊戲市場產生的收入為420億美元,證明瞭公司進軍移動遊戲的理由:

我們正在開始我們的旅程,將PlayStation第一方IP帶離遊戲機。去年開始,我們在PC上發佈瞭我們的兩款遊戲,《地平線:黎明時分》和《捕食者》,這兩款遊戲都已經實現盈利,可以算得上是非常成功的發佈首秀...... 在21財年,我們將開始在移動端發佈一些我們標志性的PlayStation IP。

PlayStation打算在移動端發佈越來越多的作品,希望它相對於主機遊戲來說 "隨著時間的推移變得越來越重要"。

據VideoGamesChronicle報道,PlayStation在今年早些時候開設瞭一個新的業務部門,將其 "最受歡迎的經營權"改編為移動產品,並正在招聘開發人員,以在三到五年的時間框架內實現移動產品路線圖。PlayStation有一個巨大的多樣化第一方IP目錄,可以過渡到智能手機遊戲,並補充其的AAA遊戲或直播服務遊戲隊列。

索尼互動娛樂公司擁有大量流行的遊戲經營權,包括"Gran Turismo"、"Killzone"、"The Last of Us"、"LittleBigPlanet"、"Ratchet & Clank"、"Until Dawn"、"Uncharted "等等。該公司打算進入移動遊戲領域,據推測,這些遊戲中的一些將登陸iOS和iPadOS。索尼的PlayStation 5 DualSense手柄現在也適用於iOS和iPadOS,這可能有助於索尼新移動遊戲的遊戲體驗。

索尼的 "標志性IP"在移動平臺上的到來將在2022年3月的財政年度結束前發生。

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