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2020年在手遊消費方面,日本占市場總份額的22%,而中國則占21%。要註意的是,關於中國的統計數據不包括谷歌play商店(該數據網站也無法統計國內其它支付方式,所以應該是僅統計瞭蘋果商店數據)。
而就下載量來說,印度在市場占比中領先,下載量高達97億,占總份額的12%。該公司還特意提到,印度是唯一一個自2017年起手遊下載量占比超過10%的國傢,第二名美國和第三名巴西在2020年統計中分別占比7%和6%。
Sensor Tower指出,隻有四個市場-美國,日本,中國,韓國-總和在僅占下載量的32%情況下,年度手機遊戲收入占比高達77%。
該統計還預測,到2023年,東南亞地區的手遊市場收入將增長88%,將會是全球增長最快的市場;全球手遊市場在蘋果和谷歌商店的玩傢消費量總額將高達1170億美元。
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