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“測試已成為日常任務:潤色、平衡,盡我們所能,打造最棒的戰地遊戲,這次要玩一回大的。戰地之所以成為戰地——宏大場面,三軍盡出,高光時刻,顛覆性的環境破壞,大規模交戰,每一樣都要上新臺階,可接納更多玩傢制造更多混亂,經由次世代主機及PC實現”,DICE總經理Oskar Gabrielson稱。

玩傢註意到這位總經理並未提及PS4與Xbox One,從側面印證瞭《戰地》新作拋棄上代平臺的傳言。

野生舅舅推測EA會在5月7號(周五)發佈戰地新作首支預告片,炒一波熱度先。公司要在5月11號披露2021財年第四季財報,屆時會有投資者電話會議,事先給大傢喂餅對增強投資者信心大有裨益。

另外,索尼將代理發行Firewalk出品的原創多人遊戲。

Firewalk工作室於2018年創建,盡管出道不久但創始成員是一群老兵:動視方面曾負責《命運》的前副總Tony Hsu,曾在Bungie任創意指導的Ryan Ellis,以及曾在Harmonix、Irrational Games、Bungie三傢單位錘煉過的執行制作人Elena Siegman。

Tony Hsu贊揚PlayStation團隊打心眼裡熱愛並尊重遊戲這種娛樂媒介,他們所具備的經驗和能力有助於將夢想變為現實。

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