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大約三年前,該視覺藝術團隊的領導層做出決定,力圖在遊戲開發方面擁有更多的主導權,而不僅僅是擔任遊戲開發的配角。為此,視覺藝術團隊招募瞭新的團隊成員,組建瞭一個新的遊戲開發團隊(以下簡稱“視覺藝術遊戲團隊”)。

視覺藝術遊戲團隊清楚從頭開發新遊戲的風險,因此決定專註於為新的PS5平臺翻制舊遊戲,因為翻制的成本較低,且擁有現成的粉絲群體,並可在此基礎上吸引新的玩傢。團隊也將想法付諸瞭行動,開始瞭對2013年熱門遊戲《末日餘生》的重制工作,準備將其投放到PS5平臺上。

然而,協助其它遊戲工作室制作遊戲與自己親自上陣制作遊戲,是完全不同的兩碼事。因為當自己親自完全承擔一款遊戲的制作時,將直接面對來自世界各地的數百個遊戲制作團隊的激烈競爭。這些遊戲制作團隊都擁有著豐富的遊戲開發經驗,並取得瞭不同程度的成功。 投資人通常都具有風險規避意識,如果必須在一個有經驗的團隊和一個新手團隊之間做出選擇,他們常常會選擇前者而放棄後者。

索尼正是這麼做的。索尼起初批準瞭視覺藝術遊戲團隊的代號為T1X的試用期項目,但從未對外公開該遊戲團隊的存在,並拒絕為該團隊提供人員招募資金,此舉令團隊成員心生疑惑:索尼究竟是否真心願意將團隊扶持為一個新的遊戲工作室?盡管如此,這個小遊戲團隊仍繼續工作,並且到2019年還取得瞭一些進展。 但是,索尼當時正在經歷管理層的洗牌,視覺藝術遊戲團隊的工作不但沒有給新管理層留下深刻印象,其T1X項目反而還被認為預算超出瞭預期。

視覺藝術遊戲團隊本來期望翻制自己的《末日餘生》遊戲,但最終索尼卻指示它協助頑皮狗工作室,完成進度已經落後的《末日餘生II》的制作。於是,該遊戲團隊的許多成員被調走去支援頑皮狗的工作,從而延緩瞭它自己的T1X項目的進度。 再接下來,視覺藝術遊戲團隊在T1X項目的主導權遭到瞭索尼的徹底剝奪,頑皮狗工作室接管瞭T1X項目。於是,一切又都回到瞭過去15年的老樣子,索尼視覺藝術部門再次成為瞭遊戲開發的配角。

對索尼來說,這樣的決策當然是正確的。頑皮狗工作室是索尼的關鍵遊戲工作室之一,關系到索尼PS遊戲機的銷售。對這樣的熱門遊戲工作室提供支持,可以幫助索尼在最大程度上維持對PS5遊戲機的需求。 但是,此舉令公司內部那些想要獨立制作遊戲的人士感到失望,於是到2020年底,原有T1X團隊的大部分高層人員都已經離職。從始至終,索尼從未完全承認該遊戲團隊的存在,也沒有為該團隊提供資金支持。視覺藝術部門組建的這一遊戲工作室,甚至連自己的正式名字都沒有。

視覺藝術遊戲團隊的失敗,一方面凸顯瞭視頻遊戲開發的復雜性,另一方面也暴露瞭索尼在遊戲制作中非常保守的一面。索尼在全球擁有大約12傢PS遊戲工作室,近年來,這傢日本公司總是將旗下最成功的遊戲工作室排在最優先級。頑皮狗工作室和遊擊隊員工作室(Guerrilla Games)擁有數千萬美元的遊戲制作經費,索尼期望對這些工作室的投資能帶來指數級的回報。

確實,這兩傢遊戲工作室也沒有辜負索尼的厚望,他們負責制作的2018年《戰爭之神》(God of War)和2020年《末日餘生II》等熱門遊戲,都是索尼PS遊戲機的獨傢產品,幫助索尼售出瞭約1.14億臺PS4遊戲機。

索尼是如此專註於公司內的成功工作室,以致於忽視瞭其它也有可能成功的遊戲開發團隊的培養。就在上周,索尼重組瞭其位於日本的一個遊戲工作室。這個工作室負責制作瞭《Gravity Rush》和《大眾高爾夫》(Everyone's Golf)等知名度較低但頗受好評的遊戲。這次重組也導致瞭該工作室開發人員的大量離職。據媒體報道,索尼已通知該工作室,今後將不再生產隻面對日本國內的小型遊戲。

這種對熱門遊戲制作團隊的執著,正給索尼旗下的各傢遊戲工作室帶來動蕩。據知情人士透露,總部位於俄勒岡州的Sony Bend工作室,因2019年推出的開放世界動作遊戲《舊日不再》(Days Gone)而聞名,但在該工作室試圖推出該遊戲的續集時,未能獲得索尼的支持。索尼認為,雖然該遊戲取得盈利,但開發時間較長,而且評價褒貶不一,所以將不考慮續集的開發。

取而代之的是,Sony Bend的一個遊戲小組被指派協助頑皮狗工作室開發一款遊戲,而另一個小組則被指派在頑皮狗的監督下,進行遊戲《神秘海域》續集的制作。一些員工,包括高層領導,對這樣的安排並不滿意,選擇瞭離開。其餘Bend員工則擔心,工作室最終會被頑皮狗工作室所吞並,於是,他們向索尼提出要求,希望能夠取消《神秘海域》續集項目。上個月,索尼答應瞭他們的請求。現在,Bend正在開發一款屬於自己的全新遊戲,並將獲得部分特許經營權。

索尼這種對熱門遊戲團隊的癡迷,有可能為其帶來適得其反的效果。有時候,一些在開始時顯得很小眾的遊戲,最後可能會演變為一個巨大成功。比如,在去年,索尼並沒有為其視頻遊戲創作系統Dreams投入太多的營銷力量,它可能因此錯過瞭一個類似Roblox那樣的良機。Roblox是一個視頻遊戲制作工具,在今年早些時候上市,目前市值450億美元。

核爆RPG:末日餘生

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