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Massive工作室總經理David Polfeldt在接受育碧的采訪時說,工作室現在的規模很大,足夠容納多個3A級遊戲項目同時開發,所以粉絲們不必擔心備受期待《阿凡達》遊戲的制作問題。

Massive工作室總經理David Polfeldt說: “我們的工作室已經為此準備瞭很長時間,以同樣的關註和熱愛來處理我們所有的遊戲項目。由於我們所有的團隊都在使用Snowdrop引擎,所有的項目都能從彼此的進步和成功中受益。很明顯,在同一個屋簷下,我們擁有如此多的3A遊戲作品,我們正在不斷招聘,目前我們正在尋找來自世界各地的有經驗的開發商,加入我們未來的冒險之旅。”

David Polfeldt表示Massive工作室總經理的目標是在遊戲上開辟新天地,比如《阿凡達》和《星球大戰》。David Polfeldt說: “我們一直在尋求與其他創作者合作,給玩傢帶來難忘的遊戲體驗,讓他們沉浸在不可思議的世界中,我們與Lightstorm、盧卡斯遊戲和迪士尼的驚人合作就是證明。我們共同致力於打造開放世界和極具沉浸性的遊戲,這個方向非常適合《阿凡達》和《星球大戰》中豐富的宇宙。”

目前,育碧和Massive工作室確認《星球大戰》遊戲的開發工作將與2022年《阿凡達》遊戲的開發工作同步進行。

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