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在進入Intel之前,Anton Kaplanyan擔任Facebook的首席科學傢,從事超級神經采樣方面的研究,多年來都是在研發計算機圖形學,涉及神經渲染、遊戲引擎等等。

不過他最引人註目的從業經歷是在NVIDIA,2015年到2017年工作瞭2年2個月。

雖然在職時間不長,但Anton Kaplanyan在NVIDIA期間主要從事光追、降噪及縮放方面的技術,期間發表過神經超級采樣的論文,奠定瞭NVIDIA的DLSS深度學習超級采樣的基礎。

Anton Kaplanya博士研究就是光傳輸模擬方面的,還曾經在Cryket研究遊戲技術,可以說理論及實戰經驗都很豐富,在光追及神經采樣方面功績卓著,加入Intel之後顯然也會繼續從事類似的工作,Intel的Xe架構以後也會有類似DLSS的技術,畢竟AMD這邊也有FSR技術,就差Intel那邊瞭。

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