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更棒的是,開發者還可定制最終玩傢的視角、應用效果、甚至將真實世界疊加在虛擬圖層上。
在公告中,Facebook 詳細介紹瞭 Passthrough API 如何通過結合現實生活中的鍵盤 / 辦公桌,以提升 AR / VR 軟件的生產力。
此外在房間裡,玩傢們也能夠輕松解開謎題,或查看覆蓋於墻壁上的 VR 繪畫。
遺憾的是,當被問及是否兼容初代 Quest 頭顯時,Facebook 向 UploadVR 證實,當前 Passthrough API 僅支持 Quest 2 。
此外公告中指出,該 API 是在本機設備上完成處理的,且相關應用程序無法查看或存儲來自 Quest 2 傳感器的圖像數據。
目前該公司正在將該 API 的實驗版本,添加到其即將推出的開發人員工具中。
而使用 Unity 進行遊戲 / 應用構建的開發者們,將率先體驗到新功能。
Facebook 還承諾,後續也將提供對其它開發平臺的支持。
實際上,Quest、Quest 2 和 Rift S 頭顯,已經有一個版本的 Passthrough 技術,允許用戶快速瞭解現實世界中發生的事情。
但 Facebook 還允許通過 Passthrough 來進一步設置虛擬場景,以黑白方式復刻現實環境。
Oculus - Infinite Office(via)
感興趣的朋友,可在 Oculus UI 中導航,且《Infinite Office》宣傳視頻中也演示瞭這種能力。
如果一切順利的話,廣大玩傢有望於今年晚些時候,體驗到新開發的 Passthrough 功能軟件。
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