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WebGPU 源於現代 3D/計算概念,但並不直接基於 Vulkan 或 Direct3D 等,與基於 OpenGL(ES) 的 WebGL 不同。WebGPU 擁有廣泛的行業支持和興趣,可以在所有主要平臺上得到支持,而不是明確地與 Metal、Direct3D 或其他廠商的特定 API 相聯系。
WebGPU還包括WebGPU著色語言(WGSL),可以很容易地翻譯成SPIR-V。WebGPU和WebGPU著色語言的第一個公開工作草案可以從W3C.org上獲得。
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