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在“生化危機”系列25年的歷史中,遊戲一直在不斷地改變和進化,就像一個瘋狂的科學傢給自己註射瞭一個可疑的生化武器,每次都會變異成新的東西。多數情況下,這些改變都是一些迷人的元素進行重組,因為“生化危機”系列嘗試瞭生存、恐怖和動作混合成一體的遊戲。在前作《生化危機7》中,卡普空用第一人稱的視角,更窄的視野帶來瞭更加恐怖的遊戲體驗。《生化危機8:村莊》也展現出瞭一樣的想法,但是新作的這些元素給人感覺和前作非常不同,而且也同樣吸引人。
《生化危機7》是系列中恐怖元素回歸的極好范例,在新的想法和新的視角下巧妙地改變瞭遊戲體驗。同樣地,《生化危機8:村莊》是一部智能化重新引入《生化危機》最佳動作元素的作品。雖然《生化危機8:村莊》捕捉到瞭一些前作成功之處,但是《生化危機8:村莊》進化成瞭一種獨特的生物。這會讓玩傢很想知道“生化危機”系列在未來會變異成什麼樣子。
+對整個系列的動作元素進行瞭升級,同時還把這些升級後的動作元素與前作的設計進行瞭良好的結合。
+在不斷變化的節奏和強度下出色地展現瞭遊戲內容,同時始終與系列的節奏保持一致
+戰鬥很緊張、流暢而且很有趣,尤其是使用雇傭兵的時候。
+唐娜·貝內文托那部分真的很棒。
-大約一個小時後,遊戲的方向進展就好像變成瞭另外一款遊戲。
-反派很有趣,但與系列中其他作品劇情的關聯性卻不在一個方向上。
《生化危機8:村莊》將於5月7日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。
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