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從設計圖來看,華為遊戲手柄與Oculus Touch類似,采用人體工學設計,單手握持,頂部提供方向鍵和三個功能按鈕。

其彎曲造型和合理的按鈕位置,可以讓玩傢在玩射擊遊戲時,感覺自己就好像真的抓著一把槍。

頂部采用圓環式設計,內部集成瞭一圈傳感器,主要用於空間定位和體感追蹤功能。

此前,華為已經推出瞭VR Glass眼鏡,采用兩塊獨立的2.1英寸Fast LCD顯示屏,可提供3200x1600分辨率,PPI高達1058,90度視場角,70/90Hz刷新率,支持3D音效、IMAX巨幕,因整體設計相比之前的VR設備更接近眼鏡的形態,在發佈之時曾給VR行業帶來瞭不小驚喜。

根據華為之前的戰略,VR和AR產品也將占有相當一部分的比重。華為VR/AR產品線總裁李騰躍曾表示:“在未來數字化世界,VR/AR將結合5G、AI為產業帶來全面升級,視頻內容實現交互、服務及體驗升級,消費級的AR/VR終端設備的舒適度也將大幅提升,滿足消費者長時間舒適佩戴的訴求,VR將真正走入人們的日常生活。”

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