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PS5和Xbox Series X版本之間最大的區別在性能模式的動態分辨率上面。PS5版本的幀率更好,但分辨率縮放太誇張瞭,最低能到1080p,日常停留在1440p。而在Xbox Series X版本方面,維持60FPS模式的同時動態分辨率有50%的優勢。
兩大主機各有兩個顯示模式:4K/30FPS(Xbox Series S為1440p)和優化設定或采用可變4K分辨率的60FPS模式(Xbox Series S為1080p)。
4K/30FPS在反射、材質、粒子、繪圖距離和陰影方面都有輕微優化。
在4K/30FPS模式下,所有版本都會出現分辨率小幅下降現象,不過大部分時間都能維持目標分辨率,特別是在Xbox Series X主機上。
在FPS模式下,遊戲開始的幾分鐘,PS5版本分辨率在3840x2160和2560x1440之間變化,但是在登上昆式戰機前往開闊復雜空間執行任務之後,日常分辨率變成瞭動態1920x2160,此處Xbox Series X版本為動態3840x1836。此處Xbox Series X版本明顯占優。
在FPS模式下,Xbox Series X能維持更高的繪圖距離。
PS5的讀取時間略快,兩種模式下的幀率都趨於穩定,PS5幀率穩定效果更佳。
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