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(圖自:Microsoft)

微軟 DirectX 項目經理 Hannah Fisher 表示:“雖然某些遊戲工作室為 PC 遊戲引入瞭自主開發的高動態范圍解決方案,但 PC 端的 Auto HDR 將為僅依賴於 DX11 或 DX12 SDR 的遊戲帶來智能的色彩 / 亮度范圍擴展。作為一項無縫的平臺功能,它將為你帶來驚人的新遊戲體驗,並充分利用您的 HDR 顯示器特性”。

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感興趣的朋友,可嘗試在今日向 Windows Insider 測試者們推送的 Windows 10 Build 21337 測試編譯版本中啟動 Auto HDR,以便在系統顯示設置菜單中按需切換。

鑒於目前 Auto HDR 仍處於預覽階段,因此並非所有 DX 11 / DX12 遊戲大作都支持它。與此同時,微軟正在努力優化性能、並解決某些 bug,且官方承認需要具有一定 GPU 算力才能實現。

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除瞭 Auto HDR,Windows 10 最新測試版本還引入瞭針對虛擬桌面、文件資源管理器佈局、以及某些系統自帶應用程序(比如記事本)的相關改進。

據說 Windows 10 將很快為每個虛擬桌面提供可自定義的背景、以及能夠輕松對桌面進行重新排序。

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記事本迎來瞭一個新圖標,且將通過 Microsoft Store 進行更新。此外文件資源管理器迎來瞭經典的緊湊型瀏覽模式,且新視圖進一步優化瞭觸摸體驗。

最後,微軟更新瞭與 Windows 10 捆綁的多款實用工具,比如 Windows Terminal 終端和 Power Automate Desktop 。

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