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某些選手的頭發獲得瞭重大升級,給每一絲頭發加入瞭物理效果,效果極其出色逼真。

根據DF,《FIFA 21》Xbox Series S版原生1080P,而其他次世代版遊戲則是原生4K分辨率。

如果你關註寒霜引擎的話,其實EA早在2019年5月就曾展示過寒霜引擎實現的“次世代毛發渲染技術”。它的目標是在實時發絲上實現改變,並達到接近電影和離線渲染的效果。

除瞭FIFA外,我們還有望在EA的其他遊戲系列上看到這種新的毛發技術。

值得一提的是,今年1月時動畫師兼編劇Jonathan Cooper發推稱贊瞭虛幻4引擎Demo中展示的毛發技術。他說:“每個人都在討論光線追蹤,但我隻想次世代能讓我用這種秀發轉一轉。”

他還補充說次世代格鬥遊戲可以使用這一技術,畢竟屏幕上隻有兩個角色局限性可以讓開發者以更高數量的精細度去渲染戰鬥角色。他還特別點名Capcom《街霸》遊戲中的Ken能受益這一技術。

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