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《半條命2》MOD“G弦上的末世”的銷量讓遊戲開發者Eyaura感到非常失望,她花瞭12年的時間,用時超過45000個小時制作瞭這款遊戲,卻沒有收獲好的成績。

Eyaura在ModDB發佈長文寫道:“《G弦上的末世》的表現算是成功嗎?我應該感覺良好嗎?往好處說,我應該對這種‘徹底的釋放’感到高興。這總比窩在辦公桌後面做著日復一日的工作要好,但是遊戲發佈之後留給我的就是空虛和感受,結果就是這樣,不過至少沒人能怨我說廣告做得不夠多。”

Eyaura表示,她發瞭三千多封郵件,做瞭100多個視頻,發瞭數不清的臉書、推特和Reddit帖子來推廣這款遊戲。雖然進行瞭這些努力,但《G弦上的末世》在發售後第一年隻賣出瞭“幾千份”而已。

Eyaura對此的感受是五味雜陳。一方面,看到你的努力變成現實是一回事,但另一方面,不夠復雜的獨立遊戲能不能火全靠隨機。

她寫道:“所以這給其他開發者們傳遞瞭怎樣的信息呢?‘無論如何,堅持到底,到最後,你隻能窩在被子裡哭。沒錯。遊戲做完瞭,那又怎麼樣?根本沒人管’這可不是我想讓《G弦上的末世》傳遞出來的信息。”

雖然遭遇瞭這些,但作為一個充滿幻想和倔強的人,她還是沒有放棄制作遊戲和為其它項目進行藝術創作。

“我全力以赴做到瞭最好,而且還會繼續這樣做,因為我別無選擇,這是我的本性,不斷嘗試挑戰各種機會,因為在我腦海中最有幻想性的角落裡,我仍然相信這樣終會成功。如何成功?何時成功?不知道。到時候我還活著嗎?也不知道。”

《G弦上的末世》近日發佈瞭大更新,Eyaura還計劃在冬季再次進行大更新。

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