至於你關於遊戲開發的問題,我們很幸運,到目前為止,我們真的沒有看到目前正在開發的遊戲受到瞭COVID-19的多大影響,因為我們真的達到瞭大流行前的裡程碑。正如我們在2020年和2021年初所看到的,我們已經交付瞭我們的玩傢所期望的遊戲,並且真正可以定義我們公司的質量,我們也非常幸運沒有對我們的玩傢的遊戲作出妥協,結果給股東帶來瞭真金白銀。因此,看到這一點是令人難以置信的。
事實上,到目前為止,我們確實還沒有聽說動視暴雪有任何遊戲延遲的情況。另一方面,Daniel Alegre繼續概述瞭大規模增加某些開發團隊人數的計劃:
現在,正如在以前的盈利電話中提到的,我們已經以有限的方式重新開放瞭我們的一些工作室的能力,用於真正需要的領域,比如說動作捕捉。而這確實是為瞭確保我們保持在我們的裡程碑之上。在每一種情況下,我們顯然確保嚴格遵守加強的病毒測試和隔離策略,以確保我們的員工安全。但是,盡管如此,我們認識到,隨著我們增加遊戲內容和頻率的戰略,以及加倍的現場操作,我們必須,而且我們必須繼續增長我們的開發人員基礎。這就是為什麼我們最近宣佈在未來幾年內我們的目標是招聘2000多名開發人員,我們正在全球范圍內積極招聘,我們的工作室和城市遍佈亞洲、歐洲,當然還遍佈整個美洲。因此,我們的團隊非常善於跨地域工作,你會看到我們在波蘭和多倫多等地開設或擴大工作室,使我們能夠接觸到一些偉大的人才庫,真正幫助我們在未來幾年提供更多內容。
目前動視暴雪的發佈時間表包括《使命召喚 2021》(在大錘公司開發)、《暗黑破壞神II:復活》、《暗黑破壞神:不朽》、《暗黑破壞神IV》和《守望先鋒2》,盡管後兩款遊戲不會在今年發佈。
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