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玩遊戲時嗎啡用量能減少20%

這些孩子感到的疼痛可以客觀地被認為減輕瞭,因為他們每天使用的嗎啡減少瞭20%。這裡指的是基礎疼痛,但也指一般情緒,伴隨著44%偶然疼痛的減少。這是通過視覺模擬量表測量的。

副交感神經張力增加14%,而這有利於恢復

急性痛覺跟交感神經-副交感神經平衡調節的變化有關。當面對身體威脅時,我們的身體會激活交感神經系統從而幫助我們逃離感知到的攻擊--但同時它也會因動脈緊張和心率增加而對我們產生負面影響。應對這種情況的方法是激活副交感神經系統,這有利於生理恢復。

痛感減少14%

在這項研究中,患有粘液炎(化療最痛苦的副作用之一,甚至連吞咽都變得不大可能)的癌癥兒童被提供電子遊戲,同時由兩個設備控制他們:一方面,Analgesia-Nociception指數(ANI R)--負責衡量心率、 video-pupilmetrics Algiscan R。結果顯示瞳孔大小沒有變化,盡管更小劑量地嗎啡的使用讓副交感增加14%、疼痛緩解14%。

Francisco Reinoso-Barbero是馬德裡兒童和平醫院疼痛管理部主任同時也是這項研究的合著者,他指出:“這些發現的醫學意義非常重要,因為電子遊戲可能能成為兒童癌癥黏液炎非藥物治療計劃的一部分。”

Mario Alonso Puig added(醫學博士、公共演說傢、Juegaterpia基金會榮譽受托人)則補充道:“當一個孩子全神貫註於他們喜歡的遊戲時,這整個產生令人不安的想法、痛苦和焦慮的過程就會停止。由於完全沉浸在遊戲中,孩子們激活瞭副交感神經系統。這個植物神經系統的第二個區域有兩個功能:一方面,它有利於社會交往;另一方面,它有助於保持機體內部的平衡,即體內平衡,從而減少對身體其他器官的消耗。”

雖然這項研究已經公開瞭幾個月,但現在出來瞭一部名為《When you play chemo flyes by》的紀錄片。歌手Alejandro Sanz擔任旁白,該紀錄片現在可以在亞馬遜Prime Video和Filmin上觀看。

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