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文章提到,林奇不隻是一個會做遊戲的男同學。林奇還到好萊塢,向六大影視公司請教IP的邏輯。他為《三體》規劃瞭很多未來,包括遊戲、電影、動漫、虛擬偶像和二次元等。

以下為《憶林奇:有野心的少年》原文,作者湖畔大學陳龍教授:

我最後一次見林奇,是10月19日。那天林奇答辯,講《中國IP全球化的機遇和挑戰》。

他是那天最出色的同學,也是我認識的唯一對IP有那麼深的理解,並且已經靠自己的努力走瞭那麼遠的中國人。

過去我看到一些西人拍的出色的影視作品,會被其中近乎詭異、難以設防的想象力驚住。然後我就會想中國人的作品中有誰有這樣的想象力。我想瞭半天覺得沒有,隻除瞭小說《三體》。這套小說在世界上有大量的粉絲,奧巴馬,紮克伯格、馬斯克都是。

但是大部分中國人不知道這種不世出的作品意味著什麼。它的各種版權、影視權早已經散在多處,也已經和作者劉慈欣關系不大。

林奇懂。他曾經自嘲說遊戲行業的宿命,是不知道未來。於是他把眼光放到遊戲之外,想給自己的事業找到一個使命。他從2014年開始收購和拼接《三體》的各種版權和使用權,到2019年,耗資近十億,終於完成。

同時開始嘗試一個宏大的念頭:讓《三體》的IP全球化。在做的過程中,他發現自己是一個先行者。

第一次和林奇聊IP的邏輯,是在浦東一個茶室。他先舉例子,說明這個市場有多大:《星球大戰》幾個相對簡單的系列故事,100億美元票房,400億美元衍生品,1700億美元總收入。

在林奇看來,真正成功的全球化的IP,需要具備三個特征:第一,民族性,因為好的作品其實都具備鮮明的民族性;第二,體現時代精神,捕捉當代人的神經;第三,其體現的人性具備世界共性。

比如《星球大戰》,誕生於冷戰和空間軍備競賽的70年代,體現的是美國人那時希望通過技術戰勝邪惡的精神,同時滿足瞭對技術的好奇心。又比如《火影忍者》,誕生於日本失去的十年,其精神內涵是忍道和傢族復興,把日本的忍者文化元素和現代性環境和科技結合。這個故事自1999年漫畫,2002年動畫,到2004年拍出電影,有瞭衍生品,IP估值在百億美元以上。

《三體》之所以被青睞,因為其體現的生存和拯救,文明沖突的主題,具備世界性和當代性。林奇拿到版權之後,一直致力於把《三體》向世界推廣。現在這套書已經在中國之外有瞭400萬冊世界銷量,並且保持每個月18萬冊的增長;其中日本80萬,德文96萬,英文180萬,都不到一年,還拿到瞭全球最高的科幻作品大獎—雨果文學獎。他把劉慈欣請回來,到日本歐洲美國去巡遊世界,講一個中國人眼中的宇宙故事。粉絲奧巴馬出來見瞭兩次。

林奇還到好萊塢,向六大影視公司請教IP的邏輯。他為《三體》規劃瞭很多未來,包括遊戲、電影、動漫、虛擬偶像和二次元。為瞭讓三體更接地氣,他請大學教授把三體裡面的概念和公眾講清楚,他在B站發起瞭比如“智子”之類的二次元形象, 他做瞭有聲讀物,在喜馬拉雅做瞭聲樂劇。影視國際化方面,奈飛獲得瞭合約;遊戲國際化,日本最好的兩個遊戲設計者都是《三體》的忠實粉絲。《三體》三本書已經拆成三體世界觀,有全球300多位作傢在開發三體故事。他同時還在推進版權法的完善。

一個中國人推有全球性的IP是什麼感覺?他給公司留下的一句話:給歲月以文明。

林奇不隻是一個會做遊戲的男同學。

他眼中中國IP與世界性的關系,他生機勃勃的規劃,都讓我心潮澎湃。我查瞭一下那天我對他的評語:林奇的野心和思考力的結合。

我和林奇多次一起踢球。他是一個出色的前鋒,一個危險的奔跑者,有一種霸氣,擅長怒射和巧射。腰一擰,爆發力就出來瞭。

林奇走的時候39歲。我對39歲最深的記憶,是肖邦39歲走的。就在不久之前,我還在想,很多有才華的人39歲就走瞭。所以39歲以後的歲月,是偷來的,要珍惜。

所謂平安夜,不過是慶幸生命之火還沒有萎去。他卻是平安地離開瞭。

林奇沒有偷到歲月的便宜,隻留下瞭很多野心和夢想。在不肯忘記他的人心中,他是一個喜歡奔跑的少年。

我看著他10月答辯時的頭像,像一個沒有被歲月征服的小年輕。8月份在一個微信小群裡,他給我們發瞭一個手指圖,上面寫著:“會有很多人因為你的存在而生活的更美好。”

我們已經把那個群名改成:奇奇我們愛你。

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