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《喋血復仇》由《求生之路》原班人馬Turtle Rock工作室開發,盡管精細程度不如L4D,但配方一模一樣,味道也十分接近,最大的懸念是相關方打算如何運營。
相較於樸素純粹的L4D,遊戲加入瞭卡牌系統及角色服飾,槍械及配件也被分為三六九等(白、藍、紫、橙……),非肝即氪,但願不會像《收獲日2》那樣招致罵名。
《喋血復仇》定於十月中旬面市,除提供招牌式的PvE體驗外還支持(令人血壓飆升的)PvP模式,後者對地圖bug及數據平衡極為敏感,對開發者來說吃力不討好是傢常便飯。
另外,古恩版《自殺小隊》並未取得之前預期的票房成績。該片於上周末在北美四千傢影院首映,僅獲2650萬美元首周票房。
分析師認為兇猛的疫情及HBO Max同步線上發行影響瞭該片票房。盡管首周票房輕松擊敗同期其它影片,但與該片高達1.85億美元的制片成本相比顯得微不足道。即便計入海外發行收入,該片總票房僅區區7220萬美元。
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