close
在接受外媒采訪時,來自Valve的Greg Coomer透露,Steam Deck設計初期他們曾考慮過加入Switch一樣底座和手持兩種模式,根據模式不同切換設備的性能,當設備進入底座模式時提供“更強性能模式”,但是後來Valve最終放棄瞭這一思路。
Greg Coomer說:“我們認為,不基於底座或掌機模式進行修改,實際上會更好。”
在隨後的采訪中,Greg Coomer還透露稱,Valve團隊想優先考慮他們認為用戶使用最頻繁的場景——掌機,並且團隊認為不應該追求底座模式下更高的分辨率,他們希望一個更加簡單的設計目標,並對其進行優化。
此前,Valve宣稱3A遊戲能夠在Steam Deck上流暢運行,但畢竟以Steam Deck的性能無法確保在1080P乃至2K或4K級分辨率下流暢的遊戲體驗,優先考慮移動或掌機場景的應用的確是明智之舉。但是Steam Deck電腦的屬性又給瞭它更多的自由,是否釋放更多性能,應該也可以很容易地做到,隻看用戶如何選擇吧。
Steam Deck將於2021年12月在部分地區上市。
全站熱搜