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當時,大量的 “ 雲貓奴 ” 湧入這個遊戲進行買賣,產生瞭大量的交易,直接導致 Cryptokitties 把以太坊的交易系統給整崩潰瞭,所有的交易都被卡住,非常離譜。

Cryptokitties 的火熱讓許多人意識到區塊鏈除瞭發幣,還可以用來做遊戲。

於是大傢紛紛打起瞭做區塊鏈遊戲的主意,最近幾年有一大堆遊戲冒瞭出來。

在這個網站上,我們可以看到這些區塊鏈遊戲的分類依據不是遊戲類型,而是它的區塊鏈種類,這個分類就代表著遊戲中通用貨幣是哪種虛擬幣。

然而當我想試玩其中人數最多的 Alien Worlds 的時候,它卻提示我需要充值一些 WAX 到錢包裡才能玩。

好傢夥,這不就是我小學時候玩的那種點卡制網遊嗎?

哼,氪金遊戲,guna!

在這個遊戲列表上翻瞭半天,我發現想要玩這些遊戲的前提,就是你需要有相對應的虛擬貨幣的錢包。

這種登錄方式對普通網民來說是非常不友好的,動不動還要先充值才能玩,難怪你們玩的人少,這不是活該嗎?

不過在細心尋找之後,我總算還是找到瞭個算是能玩的遊戲,它叫做 “ Decentraland ”( 去中心化大陸 )。

它的概念相當於是一個區塊鏈版本的《 第二人生 》( 不是《 模擬人生 》 ),是個虛擬社區。

Decentraland 是一個基於以太坊的區塊鏈遊戲,同時它也是一個區塊鏈的名字,發行的代幣叫 MANA ,是遊戲裡的通用貨幣,可以用來買遊戲裡的服裝道具、購置土地,甚至還可以賭博。

這個遊戲乍一看建模什麼的其實挺粗糙的,從人物創建界面就能看出來,我已經盡力讓自己看起來很酷炫瞭。

玩這個遊戲,你不會有任何系統給予的目標任務,在簡短的新手介紹之後,就是自由探索時間。

角色的 “ 出生地 ” 名字叫 Genesis Plaza,也就是創世城,在這裡我們可以看到三塊類似佈告板一樣的東西。

這三塊佈告板分別代表著經典小遊戲、正在進行的活動、人氣版塊。

我們來到這個小遊戲版塊前,點進 Jump In,就會跳轉到小遊戲所在的場景裡去。

比如這個叫 Toki Toki Land 的,就是個類似模擬農場經營的遊戲,我們可以在這裡種各種蔬菜。

收獲蔬菜之後,可以根據不同的配方做成各種東西賣,獲得這個小遊戲裡的代幣。

這一波大概是叫做我在區塊鏈遊戲裡玩小遊戲裡的小遊戲?好一波三重套娃,莫非這遊戲是俄羅斯人做的?

除瞭這個,還有個叫 Dragon Rush 的遊戲,操作很簡單,就是在龍的身後猛按 F 進入坦克,哦不是,操縱龍飛行。

遊戲的目標是在有限的時間裡讓龍穿過空中的圓圈,獲得相對應的分數獲得排名。

不知道是不是因為網絡的緣故,我飛著飛著就把龍卡進瞭石頭裡,這遊戲自然也就玩不成瞭。

除瞭這些娛樂性質的小遊戲,Decentraland 甚至還有專門的賭場,裡頭可以玩到大轉盤、老虎機、21 點之類的賭場常見遊戲。

至於賭註,除瞭毫無意義的免費代幣,也可以用 MANA、以太坊之類的虛擬貨幣。

連著名遊戲公司雅達利都在這裡擁有自己的虛擬賭場,還建瞭個大樓。

可惜這裡的發牌員根本不是性感荷官,而是著名的梗王悲傷青蛙。

反正我是玩不起,告辭告辭。

在 Decentraland 裡閑逛的時候,你經常可以看到各種風格迥然不同的場景。

比如端午節那陣子我甚至還看到瞭個中國風主題的地方,地上擺著一堆粽子,連 NPC 都是粽子。

還有的地方類似藝術長廊,分為好幾個場館,每個場館裡都有不同的藝術傢作品。

這些作品都是有 NFT 標識的,每一個都可以點開查看詳細信息,大部分都是非賣品。

不過也有的作品是明碼標價的,比如下面這幅畫,就要價 10 個以太坊。

按現在以太坊的價格,這可是將近兩萬多美元瞭。。。

這些作品,我們都可以在一個專門出售 NFT 藝術作品的網站 Opensea 上看到它們的價格以及是否出售。

著名的蘇富比拍賣行,也在遊戲裡設立瞭一個虛擬拍賣行。

點擊其中任何一個作品,就會把你引流到蘇富比的官方網站上。

沒錯,遊戲裡的這些場館、設施,其實都不是官方的,而是由玩傢創造的。

Decentraland 上的那些每一顏色標記的土地,其實都是可以交易的,擁有者可以自定義這塊地皮的用處。

它們早在遊戲剛開放時,分兩次拍賣出售掉瞭,當時這些土地的總計售價高達上億美元。

這個情況和現實中的炒房很像,越靠近 “ 市中心 ”,並且靠近主幹道的地皮,價格就越貴,另外一些地理位置獨特的地皮價格也會很貴。

當時最貴的一塊地皮甚至賣出瞭 200 萬 MANA,價值 17 萬 5 千美元,大概是 113 萬元人民幣。

至於現在,它沒有在拍賣,也無從得知它的價格,不過它隔壁的這片地在出售,標價瞭 10 萬 MANA。

按照現在 MANA 接近 4 塊錢的價格,這也就是 40 萬人民幣,算下來跌瞭將近三分之二瞭。

我還特地去遊戲裡看瞭一下這塊地皮,結果發現就是塊啥也沒有的荒地。

40 萬買個這?我是不太理解的。

這些當初花瞭高價買地的用戶,大概也是和炒房團一樣的心態,買瞭不用想等著這遊戲火瞭再賣,結果卻是這遊戲現在根本沒人玩瞭,這些地皮也就爛在瞭手裡。

實際上,這遊戲是真的不好玩,僅有的這些玩傢也都是在討論如何讓 MANA 更加保值,如何在遊戲裡賺錢等等。

這一天下來,我試著玩瞭好幾個所謂的區塊鏈遊戲,但是都沒啥意思,大多數的可玩性甚至連 Decentraland 都不如。

也許你會奇怪,這些遊戲不就是普通的網頁遊戲嗎?它為什麼能叫做區塊鏈遊戲?

它們的主要區別就在於,區塊鏈遊戲中所有的交易都是在區塊鏈上完成的,這樣一來每一筆遊戲中的資產交易都可以被查詢到。

這麼做的好處就在於可以明確這些虛擬財產的歸屬,以前我們玩的遊戲,你賬號上的東西按理都是屬於遊戲公司的,隻是大傢經常會忽略這一點。

而區塊鏈遊戲上的每一個虛擬物品都有對應的錢包地址,是記錄在區塊鏈上的,而不是在遊戲公司的服務器上的,真正地讓玩傢掌握瞭 “ 所有權 ” 。

這樣一來,就再也不會出現 “ 我遊戲賬號被盜瞭還要賠遊戲公司錢 ” 這種離奇的新聞瞭。

而且由於區塊鏈遊戲都是綁定的錢包賬戶,它還可以實現不同遊戲下的數據互通,或者說重復使用。

比如有個叫 CryptoCuddles 的遊戲,當你綁定錢包賬戶後,它會自動讀取你賬戶下 CryptoKitties 的數據,並用你的貓來進行戰鬥,隻不過戰鬥力的邏輯還是按照 CryptoCuddles 來的,和貓本身的價格無關。

這樣一來,原本我以為自己花瞭大錢隻是買瞭張 “ 貓圖 ”,沒想到它還能用來戰鬥,在某種程度上確實體現瞭它的 “ 價值 ”。

再有一點就是,由於這些虛擬財產都被 “ 記賬 ”,屬於公開數據,就可以避免遊戲公司的 “ 暗改 ”。

不過說是 “ 財產 ”,但這些區塊鏈遊戲上的東西究竟值多少錢,還是非常難界定的,因為這些遊戲裡的資產,都是和相應的某個區塊鏈貨幣掛鉤的。

比如 WAX,它是一個基於以太坊,並且以遊戲資產交易為主的區塊鏈項目,剛發行的時候定價是 1 美金一個。

基於它的虛擬幣遊戲數量相當多,甚至有的遊戲能有數十萬美元的交易額。

然而關於 WAX 本身的消息,基本全是負面,又是超發又是騙局什麼的。。

就是這麼個空氣幣,哪怕現在它的價格連 1 塊錢人民幣都不到,它終究是有價值的,甚至在那麼多區塊鏈遊戲出現後,成為瞭一種穩定代幣。

而賦予它價值的,就是那些 WAX 的 “ 信仰者 ”,一旦某一天,這個幣的最大持有者大量拋售,它的價格就會極大降低,甚至歸零。

這對於持有和 WAX 掛鉤的遊戲資產的個人玩傢來說就是非常大的損失。

更何況,如果一個遊戲沒人玩,那麼就不會有虛擬資產的買賣和流通,這樣一來,哪怕你在遊戲裡擁有大量的資產,它一樣是一文不值的。

其實像是 Decentraland 這樣的遊戲,還是有一定的意義在的,它是是對於區塊鏈技術非常好的應用。

隻不過對於遊戲廠商來說,他們大概率不會願意去做區塊鏈遊戲,畢竟數據這東西還是掌握在自己手裡更穩妥。

現在的人在運用區塊鏈技術的時候,大多卻是用來發各種亂七八糟的幣來坑錢,一度讓我覺得這些人都非常短視。

這讓我想起瞭 Uniswap 的故事,它本來隻是一個基於區塊鏈技術的去中心化交易所,自己也不發什麼虛擬幣。

可是後來有個叫 Sushiswap 的模仿者,基本照抄瞭 Uniswap 的底層代碼,然後稍微修改瞭一下,搞瞭一系列諸如自己發代幣、借貸、通用金庫之類的騷操作,搶走瞭一大批 Uniswap 的用戶。

最終,Uniswap 被逼無奈,也隻好發行瞭自己的代幣 UNI,才挽回瞭頹勢。

像是 WAX 之類的虛擬貨幣同樣是讓區塊鏈遊戲中的資產變得可以流通,這些虛擬財產才有瞭價值,才有瞭炒作的空間,連帶著連這本是空氣的貨幣都有瞭價值。

現在想想,可能那些發幣者看的比誰都要清楚,真正短視並且沒有看清楚真相的,是那些依舊信仰著空氣幣的普羅大眾吧。

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