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今天發佈的虛擬角色似乎更加充實。它們將出現在編輯器中。新頭像編輯器顯然帶來瞭無數種可能的頭發、眼睛、體型、面部毛發、耳洞、服裝和其他特征的組合選擇。它沒有性別切換也沒有預先設定的面部表情。相反,編輯器會讓用戶可以深入到每一個面部特征。它就像是RPG遊戲中的角色創造者。用戶可以創造一個跟自己相似的虛擬形象或隻是一個有抱負的形象從而反映出用戶希望在社交虛擬現實空間中被看到的樣子。

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等 到2021年底,Oculus將向所有開發者開放其新的虛擬化身SDK,這些虛擬現實角色將在Facebook Horizon中得到支持。不過,遊戲隻是這些刷新後的虛擬形象的其中一個應用。Oculus表示,用戶創建的虛擬化身最終會以某種形式出現在Facebook、Messenger、Instagram等應用中,當然前提是用戶願意。Oculus不會透露任何關於用戶角色將在這些應用中出現的細節。“我們才剛剛開始一段漫長的旅程,”Oculus的虛擬形象產品經理Mike Howard告訴The Verge。

這些新虛擬形象的設計借鑒瞭現已關閉的Facebook Spaces和之前提到的Horizon體驗,兩者都選擇瞭更受歡迎、卡通的外觀,而不是Oculus在2018年展示的更為現實的表現型虛擬形象。Howard在接受The Verge采訪時表示,這些新頭像的設計都是基於動畫技術的特點。這些表情看起來有點誇張,但看起來就像Memoji一樣無害。它們無疑是可愛的。

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