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不得不說,這個突如其來的消息對開發商的打擊很大。其中一位員工向Kotaku提供瞭以下匿名評論。
我想大傢真的隻是想知道事情的真相。他們隻是想讓Google高層給一個解釋。如果你成立瞭這個工作室,雇傭瞭一百多個這樣的人,沒有人會為瞭一年左右的時間就消失而前來的,對吧?你不可能在那麼短的時間內做出一款遊戲......何況工作室對我們有多年的保證,現在卻沒有瞭。
據報道,Harrison在2月4日參加瞭一次內部問答,他顯然承認,當他發送之前那封保證郵件時,他已經知道會發生什麼。據報道,在那次問答中,這位高管提到瞭COVID-19疫情和微軟75億美元收購ZeniMax(歐盟可能很快就會批準該收購,作為名為Vault的新子公司的一部分)等事件,這些因素最終促使谷歌關閉瞭Stadia遊戲娛樂。
似乎谷歌隻是沒有選擇繼續投資於第一方內容的創作,這是與微軟甚至亞馬遜相反的選擇,也可能最終給Stadia平臺帶來滅頂之災,因為迄今為止,優秀的第一方內容已經被證明對遊戲平臺的成功至關重要。
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