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顯然索尼也意識到瞭這些問題,並著手改善VR體驗。例如去年,索尼申請瞭一項旨在減少VR引起的頭暈和惡心的專利。

除此之外,索尼於去年10月提交瞭又一項與VR相關的專利,該專利不久前在USPTO通過。據IGN報道,新專利圍繞“讓觀眾參與到虛擬現實內容中”的構想。當一位用戶沉浸在VR中時,觀眾也將能夠參與到遊戲中。他們將能夠通過“觀眾設備(可能是手機)”為玩傢做出決策。

這看上去有些像《Agenda》和《That's You》這樣的遊戲使用的Playlink技術。不過值得註意的是,索尼僅僅隻是提交瞭該專利,並不意味著該技術已經成熟瞭。無論如何,這些專利也說明瞭索尼正為改善PSVR體驗而努力。

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