在面臨PC市場持續逐漸衰退的情況下,蘋果的Mac業務保持瞭出色的表現。在過去五年中,蘋果Mac業務的年收入一直穩定在230億至260億美元之間。Omdia首席分析師Daniel Gleeson認為,蘋果放棄使用英特爾處理器的舉動,不僅會提升蘋果在Mac產品上的利潤空間,也會使蘋果在Mac架構以及如何輕松地將Mac整合到更廣泛的蘋果生態系統中擁有更多的控制權。在蘋果收購瞭英特爾modem業務之後,將Mac切換至能耗更低的ARM架構,也可以被看作為MacBook推出大規模集成5G技術的預熱動作。
不過,Daniel Gleeson指出,主要的影響將體現在內容生態系統中。蘋果正在為現有Mac應用程序提供支持,從而移植到新系統上,鑒於蘋果在執行這些轉換方面比任何公司的經驗都更豐富,Omdia認為這其中不會有什麼重大問題。而且,把iOS應用程序和遊戲引入Mac,將可以彌補Mac在遊戲領域的明顯短板。雖然大多數大型遊戲都可以在Mac上操作,但蘋果難以吸引PC遊戲的長尾效應,許多遊戲玩傢選擇使用Windows虛機軟件(如Parallels)來玩遊戲。
雖然典型的手機遊戲不會立即與臺式機和筆記本電腦相融合或與玩傢們的體驗期望相吻合,但更廣泛的潛在市場將吸引眾多遊戲開發者擴大支持范圍,並進一步模糊手機遊戲和傳統遊戲之間的界限。蘋果希望將更多的iOS內容帶到Mac上可以吸引更多遊戲用戶,而Mac內置支持也將提高iPad和iPhone遊戲的質量。例如,不難想象,可以添加對能夠同時在Mac、iPad和iPhone上運行的外部遊戲控制器的支持。
【註:Omdia由Informa Tech的研究部門(Ovum、Heavy Reading和Tractica)與收購的IHS Markit技術研究部門合並而成,是一傢全球領先的技術研究機構。】