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“小學生玩遊戲高額氪金的消費糾紛在愛知縣爆增中。背景因素是疫情擴散導致學校停課,有父母收到的帳單甚至超過200萬日元。”
最近日本朝日新聞刊出的這則報導引發網友議論。報導當中指出愛知縣的消保機關發覺去年(2020)年的遊戲氪金消費糾紛數目遠遠超過前年(2019)……
“許多消費糾紛是‘小孩擅自刷父母的信用卡,收到高額帳單’或是‘小孩用父母手機玩遊戲,結果用裡面存的信用卡資料氪金’等內容。投訴者多是收到帳單的監護人,當他們看到帳單時為時已晚,有案件的氪金額甚至超過200萬日元。”
“縣政府指出,消保中心去年4月到11月收到264件跟在線遊戲有關的消費糾紛投訴。其中一半的消費者不到20歲,小學生占瞭88件,相較2019年同期的49件增加到瞭1.9倍。原因之一是疫情導致臨時停課,造成孩子們打遊戲的機會增加瞭。”
新聞將小學生氪金的消費糾紛爆增的原因歸咎於疫情,引發日本網友的兩極看法。有人贊同這跟肺炎疫情有關系,“疫情讓人減少外出的確是一大原因”“現實就是如此!疫情導致網絡、遊戲和酒精成癮爆增。”“這不是光限制就能解決的,原因出自孩子與父母之間出現隔閡,而疫情又讓這種情況更加嚴重。”
但也有許多網友認為這跟疫情沒關系,說到底還是父母有沒有管好的問題。他們表示“這跟疫情毫無關系”“為什麼把錯怪到疫情頭上!”“這完全就是父母有問題!”
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