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該工具似乎使用瞭由采集卡(像Elgato和AverMedia)提供的視覺反饋,然後使用機器學習分析來確定目標。玩傢所需要做的隻是瞄準敵人的大致方向,然後使用工具找出精確的瞄準方位,就可以射擊殺死敵人。該工具可以以多種方式進行配置,視頻中演示瞭作弊者通過增加或減少參數來影響工具的抓取視野。

像這樣的工具在PC上並不少見,但對於主機玩傢來說卻很陌生。主機的封閉生態環境讓作弊變得更加困難,但由於這個工具隻需要看到當前視野內發生的事,所以無論是索尼還是微軟都很難阻止這種情況的發生。ACPD表示,萬事皆有可能,但開發人員同樣要努力找到一個普遍的解決方案來解決這個問題。

這類作弊工具在大型在線射擊遊戲中尤其流行,如《堡壘之夜》和《使命召喚:戰區》。今年4月,《使命召喚:戰區》的一名開發者表示,作弊者毀瞭他一生的工作,同時也消耗瞭本可以用於改善遊戲的資源。

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