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正如我之前所說,我們的目標是在第二年內實現比 PS4 更高的銷量。但是,我們可以大幅度增加供應量嗎?不,那不可能。半導體短缺是一個因素,但是還有其他一些因素會影響產量。因此,目前我們希望的目標是[擊敗]第二年的銷售收入 1480 萬臺,這是 PS4 的第二年銷量的。
有趣的是,Totoki 暗示,如果全球范圍內半導體短缺的情況繼續惡化,索尼可能會考慮“改變 PS5 的設計”以提高供貨能力。目前尚不確定這些設計更改會是什麼,因為當前芯片和組件的短缺范圍很廣。
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