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其次是PS5(44%),然後是任天堂Switch(38%),然後是Xbox Series X/S(30%),VR設備占27%,最不感興趣的平臺是谷歌Stadia,隻有6%。
當然“興趣”並不等於開發選擇,並不意味著他就會一定為該平臺開發遊戲。
當被問到目前正在為哪一個平臺開發遊戲時,58%的人說瞭PC,32%的人說瞭iOS,31%說瞭安卓,27%說的是PS5,24%說的是XSX/S。
所以很多人想為PS5開發遊戲,但他們最終開發的卻是手遊。
至於過度加班問題,44%的開發者說他們每周平均工作時間超過瞭40個小時,但隻有4%的人說超過瞭60個小時。
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