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Kotaku編輯Luke Plunkett認為玩傢買瞭很多遊戲,買完之後就放在一邊,堆積成山,很長時間都不玩,其實已經成為一種需要處理的問題瞭。在很多玩傢心裡,買到瞭遊戲,就等於占有瞭遊戲本身,這些沒有玩過的遊戲有時候還會成為玩傢“心中的驕傲”。這個時候,玩傢會在心裡想著:還有這麼多遊戲沒玩,這些遊戲都很棒,哈哈,我隻要繼續購買就好瞭,堆積成山又能怎麼辦呢?

不過,玩傢其實沒有必要“像松鼠一樣為瞭過冬儲藏食物”,大量囤積遊戲,每個人每天用來娛樂的時間是有限的。不少玩傢現在購買遊戲已經“儀式化”瞭,以至於購買行為本身所帶來的樂趣已經超過瞭遊玩它們。很多時候,我們看著遊戲商城的購買按鈕,然後點下去,就像扣動扳機一樣爽快,這是因為如今的電子遊戲市場的營銷策略讓每個人的思維都發生瞭變化。

而且這個問題的出現,也與當今時代盛行的消費主義有關,很多人沉迷於打折促銷活動,例如Steam等商城的季節性促銷活動,很容易吸引玩傢購買遊戲。很多時候,打折促銷給玩傢的感覺是,如果這次不買,之後就要全款購買遊戲,所以幹脆不等瞭,直接買下好瞭。

但是,事實上,如果玩傢仍然喜歡遊戲,願意去玩遊戲,而且手頭上還有1至2款遊戲沒有玩完的話,其實可以暫時停止購買行為。雖然這個建議聽起來比較激進,但是這麼做其實也是沒問題的,玩傢很快就會適應這種方式。而且這些遊戲並不會像實體盤那樣庫存緊張,玩傢隻需要享受玩遊戲的過程就好。

最後,Kotaku編輯Luke Plunkett特別提醒玩傢,購買遊戲不是目的,享受遊戲才是。如果玩傢發現自己沉迷於購買、囤積遊戲的話,還請好好思考一下,自己是不是哪裡搞錯瞭。

對於此次Kotaku編輯Luke Plunkett的一番言論,玩傢們也可以根據自己需要采納建議,或者是僅僅作為一種觀點來看待,也是可以的。

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